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分镜头剧本绘制要求及相关镜头知识

2021-03-01

今天分镜大师来讲一下分镜头剧本绘制要求及相关镜头知识,这也是分镜相关的基本理论知识要求大家必须掌握。分镜头剧本绘制体现了导演的创作思想、风格及其创作意图,镜头方面也有很多我们需要注意的问题。所以下面我们一起来看看分镜头剧本绘制要求及相关镜头知识的内容吧。

 

一、分镜头剧本(故事板storyboard)绘制要求

1.体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。

2.分镜头运用必须流畅自然。

3.画面形象须简捷易懂。

4.分镜头间的连接须明确。(一般不表明分镜头的连接,只有分镜头序号变化的,其连接都为切换,如需溶入溶出。分镜头剧本上都要标识清楚。)

5.对话,音效等标识需明确。(对话和音效必须明确标识,而且应该标识在恰当的分故事板画面的旁边。)

  

二、关于镜头方面的问题

景别:是摄影机在距被摄对象的不同距离或用变焦镜头摄成的不同范围的画面。电影为了适应人们在观察某种事物或现象时心理上、视觉上的需要,可以随时改变镜头的不同景别,犹如我们在实际生活中,常常根据当时心理需要或趋身近看,或翘首远望,或浏览整个场面,或凝视事物主体乃至某个局部。这样,映现于银幕的画面形象,就会发生或大或小的变化;在镜头拍摄上,也就产生了远景、全景、中景、近景、特写等。

 

在一般的视频拍摄中,景别的划分通常有两个方式,一种就是以被拍摄人物角色在画面中被截取部分的多少来进行划分,另一种就是以被拍摄景物在镜头画面中被截取部分的多少来进行划分。按照造型风格和表现风格来分,景别可分为全景系列和近景系列。其中全景系列包含了大远景、远景、大全景、全景,近景系列包含了中近景、近景、特写、大特写。

 

下图是景别示意图,(依次为):大特写、特写、近景、中景、美式中景、意式中景。

 

 

大远景:一般用来确定当前事件发生的大场景,同时也为后面的镜头确定故事的情节关系。大远景典型的拍摄用法都是用于表现地域的广阔、大城市的天际线、一片街区或者一片大海等等。一般都是采用静止镜头或在不改变镜头画面结构的情况下缓慢移动拍摄,努力营造一种宁静、深远、空旷、广阔的意境。一般情况下我们在一部电影的一段情节开场或结尾经常看到此类镜头。

 

出自电影《龙门飞甲》

 

远景:相对于大远景来说,远景中的被摄人物或景物通常占镜头画面的1/2甚至1/3左右。它的目的是展示当前的地点、被摄主体和行为。这也是一般视频拍摄中最为重要的镜头,它包含了一段视频片段的几乎所有要素,远景可以描绘一个足球场、度假中心或者一片海水浴场。此类镜头为视频片段定下了基调,并且展示了主人公的活动空间。

 


出自电影《四百击》

 

全景:字面意义上来说就可以了解,把一个人头顶画面顶端,脚踩画面底端,就算全景景别了(人物的全身都可见)。不过“顶天立地”的拍摄感觉出来的人很“傻”,所以我们要注意在拍摄全景时要在头顶和脚底留出来一定的距离,除非及特殊的情况下,不建议主体人物紧贴视频边框。

 


出自电影《2001太空漫游》

 

中景:中景的镜头画面范围一般是指从人物的头顶到膝关节或者腰部的画面。不过千万不要把画面卡在膝盖和腰部,这是拍摄视频的大忌。同时也不要截取到手腕、脚腕等部位。中景和全景的区别在于包容景物的范围有所缩小,环境处于次要地位,重点在于表现人物的上身运动。

 

中景画面是叙事性的景别,所以在平时的视频拍摄中占的比例较大。中景在两人或三人的对话场景中使用最频繁。脸部的表情和身体语言都能在此景别中得到很好的体现。而镜头中还包含了足够的背景,可以让观赏视频的人获得更丰富的信息。

 

 

出自电影《亡命驾驶》

  

近景:近景拍摄主要截取的范围是在胸部以上。通常此类拍摄主要用于体现主人公的表情和部分肢体动作。近景和特写的表现手法类似,即视觉效果比较鲜明,有利于对人物的容貌、神态、衣着细节、动作进行描写。可以表现人物的感情交流,揭示人物内心活动。

 

 

出自电影《闪灵》

  

特写:特写镜头是拍摄人像的面部,或被摄物的局部所采用的镜头。特写镜头有很多变种,但是总体上拍摄人物是从肩旁上方截取画面。特写镜头是电影画面中视距最近的镜头,因为其取景范围小,画面单一。表现的对象在整个环境中突显了出来,造成强调效果。特写镜头能表现人物面部表情的情绪变化,使欣赏者在视觉上和心理上受到感染。

 

 

出自电影《亡命驾驶》

  

镜头角度:

平视:特点是视平线在画面人物或主体的头部或上部。(该角度给人平实和自然的感觉)

俯视:特点是画面在人物头部或主体的顶部以上,层次和运动比较清晰,但表情不容易被看清。

仰视:特点视点在画面人物的腰部或主体的下半部以下。形象显得高大,但也会产生主体形象变形的特点。

混合运用通过平视,俯视,仰视的组合来达到希望的效果。

  

镜头的运动:

    拉镜头

 

    推镜头

 

    跟镜头(《小飞侠》故事板)

 

    摇镜头

 

    升降镜头(《岁月的童话》故事板)

 

    组和镜头(《红の猪》故事板)

 

 

另外还有主观镜头和客观镜头,客观镜头指摄像机处于中性客观的位置和角度,没有暗示视点施与者的存在;主观镜头指摄像机处于场景中某一角色的位置和观看视角,暗示视点施与者的存在。

  

镜头的基本叙事方法:

  顺叙:按事情发生的时间顺序来讲故事。

  插叙:在中间插叙。

  倒叙:先有一个悬念,再进行叙述。


导演准备好镜头计划后,将准备将他们转换为故事板。


其中一种方法就是将他们写在故事板的格子旁边。接下来就是添加图片,这可能是手绘的草图,也有可能是参考图片,图片上可以画上角色。

 

导演在制作故事板和想象场景时可以播放音乐,不同的音乐可激发不同的想法。在处理戏剧场面时,也可以录下排练时的对话,在设计场景中播放。

 

用这样的方法处理连续性的画面,可能需要在完成好几部影片之后,你的影像化技巧和视觉记忆才有大的改善。较长和更复杂的段落最终会变得比较容易把握,届时你会发现在分辨哪些镜头有效和哪些镜头无效时,能力已经大幅的进步了。

 

故事板在动画影片当中也具有重要的地位。例如Pixar的《the incredibles》(超人总动员),调整和观察故事板花了两年时间。这一步做得越多越详细,后面的步骤就越有指导越方便。

  

接下来看两个动画分镜头的例子:

 


这是04年比较热门的法国max卡通渲染短片动画的故事板

 

 这个是宫崎骏的《千与千寻》

  

那么这两组分镜哪个更专业?

  

答案是第二个。

 

当然不是因为格式的问题。首先看法国的那个,第一张是太阳,然后下一张就是一大片草地,然后小女孩跑过。虽然你能够看得懂,但故事板不是光解释个故事,而是要能够最大程度指导之后动画制作的时间(timing)。

 

这个故事板的第一幅的太阳过渡到第二幅草地,到底是跳出来还是渐渐镜头退出还是渐影出?小女孩是从场景外走入,还是直接就在场景里?在这个故事板完全看不出这些,最多只是个故事情节的指点,这些在剧本中其实就可以体现,故事板的作用并没有体现出来。

 

而宫崎骏的这个,是很专业的故事板。女主角在汽车窗探望,然后缩头,然后切换到车内,然后女主角埋下头,然后转头。这种故事板把它拍进电脑里,调整互相的时间间隔,我们就能得到一个能对后面动画很大程度进行安排的一个指导了。

 

当然,在不同的制作成本前提下,我们很多时候不可能像宫爷的影院片一样做到如此细致,小制作的时候,视频制作人员可能只有1-3个人。对于这种情况,我们的分镜头要求就并不需要那么高。特别是针对目前公司的一些产品宣传视频,简易的能够表达剧本的分镜图主要是汇报时用,而制作人员开始制作前,是会在这个基础上细化,出一个执行分镜脚本。否则后面的工作都会受影响。

 

故事板是电影和动画能最大程度节约成本的一个工序,电影最后是什么样,不在最后拍完才知道,我们应该在故事板这环节配上音调整好时间才能知道结果是什么样。如果你没有确定好,后期制作时才发现有问题然后进行改正那就成本太大了,因为这不是在分镜阶段改两张草稿能搞定的。

 

现在随着技术在发展已经有一些影片在采用3D故事板,因为3D故事板更加适合电影也相当于演员的一次彩排。将视频放入编辑软件加上对白、音效和配乐,就这样一部完整的电影小样就产生了,它相当于一部电影的动画版或者一部动画电影。而效率问题也不是很大,只要把场景和人物搭建完毕剩下的只需要在画面中进行组装和摆位就可以了。

 

综上所述,这就是分镜大师为大家精心整理的分镜头剧本绘制要求及相关镜头知识的内容,希望大家看了能够有所收获并帮助到大家。如果你对分镜还有其它疑问,也可以在线客服咨询我们。