接上篇,上一次咱们聊到了漫画分镜快速入门技巧的第一部分,讲到了三个要点。下面我们继续来看第二部分剩下的三个要点全部讲完,大家只要学会了这6大要点,你的漫画分镜能力绝对翻一翻,请看分镜大师为你分享的下面的内容。
要点四、文字对话框
文字对话框,在漫画里也是经常出现的。
当然,我们讲的时候,还是要分成两部分讲的,一个是“文字”,另一个是“对话框”
为什么要分开?因为在看漫画的时候,你会发现,有些文字是没有对话框包裹的——
(节选自《铳梦》)
这个大家都见怪不怪了,音效文字嘛!
1、对话框
对话框有很多种,包括对白对话框,心理活动对话框,旁白类对话框,电子设备对话框,在使用上也是各不相同的
(1)对白对话框
在所有漫画的对话框种类中,我们看得最多的,是椭圆形的对白对话框,在当下的漫画里,此类对话框能占到九成以上
除了椭圆形框以外,有时候为了表现人物情绪的激动或者急切,有的时候也会用爆炸框表示——
(节选自《从漫画了解FGO》)
甚至有的时候还会有混用的情况,比如这里我们就能看到两种完全不一样的对话框,就是为了区分对话双方情绪上的不同——
(节选自《从漫画了解FGO》)
还有在表现人物语气极具气势的多边形对话框——
(节选自《你们这些家伙真麻烦!》)
但不管采用哪种样式,在使用对白对话框的时候,人物一定是要张着嘴的(或者至少给人有张着嘴的感觉)。否则违和感可就要爆表了...
(2)心理活动对话框
此类对话框,人物绝大多数是闭着嘴的,边框会采用气泡或者是“毛毛虫边”和对白类对话框区分开来
气泡型边框——
(节选自《终将盛开的野芝麻花》)
“毛毛虫”型边框——
(节选自《绝望男子与中国娘》)
(3)旁白类对话框
多用于推动剧情或者是解说的文字,边框采用矩形——
(节选自《魔女的夜宴》)
(4)电子设备对话框
电脑视频,手机,收音机,电视,音响,话筒这些电子设备所发出的对白,我们一般是用双重框表示——
(《魔法少女Lyrical奈叶~vivid》)
话筒也是借助音响传播的,因此也是用的双重框——
(节选自《神枪少女》)
2、文字
说清楚了对话框以后,其实文字大家也就明白了。在漫画里它主要有三种:对白,声效字和解释说明文字。
对白也就是我们刚刚在对话框中提到过的。
声效字一般是没有框包裹的,这个我们在文字对话框开头也提到过了
解释说明文字也就是旁白类的文字,一般采用矩形对话框
要点五、漫画符号
在漫画中,我们通常都会夸张化一些动作或者表情。这时如果我们能活用一些符号,往往会起到奇效。
这里给大家推荐几个比较实用的
1、炸开符号
比如说拍打桌子,或者是另一个人突然醒悟的时候,我们就会制造出这种夸张化的效果——
(《名侦探柯南》)
2、愤怒符号
当人物愤怒的时候,大家都会知道的,人物会有冒青筋的一个符号(上一张图也有...)——
3、汗符号
当人物面临窘境,非常尴尬或者为难时候,我们通常都会加一滴汗——
(《理香和春和温泉和海豚》)
4、黑线符号
在人物脸上排线,这个时候多数是表现人物很倒霉或者是很失魂落魄的样子(羞涩属于另一种情况)——
(《从漫画了解FGO》)
当然,排线也不仅仅是限于纵向的,横向的也可以——
要点六、速度线/动态线
1、速度线
顾名思义,就是用在运动的物体或者人物的线条,以此来突出“动感”
当然,有些同学可能会对速度线有误解,以为只是在物体或者人物身上画线而已
事实上,有些情况下也不一定非要用在物体上。比如这种——
虽然高速移动的是车,不过作者的速度线却更多地加在了车的阴影和周围的挡板上。
2、动态线
比如角色晃动头部,或者是四肢,在周围加几条动态线,就可以起到一种类似于“残影”一样的效果——
好啦!这6大要点,大家记住了吗?虽然干货满满!但也要多多练习才是!
好了,以上就是分镜大师为大家介绍的漫画分镜快速入门技巧的第二部分,咱们再结合第一部分进行学习全面掌握。小编讲的这6个要点也是漫画镜头非常重要的东西,这些都是漫画镜头的要点,大家一定要在漫画的绘制中加强练习时刻去运用小编讲的6大要点,这样才能有大的突破。