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分镜作画到底是否重要?每部影视作品都该注重分镜问题

2020-12-08

大家上午好,这里是分镜大师。今天分镜大师给各位朋友带来的是一期科普文章。本期将会为大家带来动漫与漫画当中的分镜问题。

 

漫画的发展应该也很久了,现在我们看到的动画和动漫也都是建立在漫画的基础之上的,所谓的漫改也就是如此。当然不包括原创的TV动画和剧场版动画。

 

不过漫画的构成也是一个相当庞大的体系,它所考察的不仅仅是绘画人物和场景的技术,还有对于剧情的分析与思考。要是抛开故事问题的话,单单从绘画上面来出发,我所认为“分镜”的存在是必要的。

 



绘画分镜

分镜(Storyboard)又叫故事板。是指电影、动画、电视剧、广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以图表的方式来说明影像的构成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,并且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。

 



其实换一个角度来说,故事的承接、转折以及叙述都需要分镜来完成,你可以从一个角度很好地转变到另一个角度当中,大佬们作画通常都会把这些运用地非常自如,不会让我们出现逻辑不通的现象。

 

分镜确实很重要

说到分镜的重要性的话,漫画甚至连人物的表情都要依赖分镜来完成,所以分镜的程度能够很好地体现出一个漫画家的水平这句话一点也不假。影片分镜用以解说一个场景将如何构成,人物以多大的比例收入镜头成为构图、做出什么动作,摄影机要从哪个角度切入或带出、摄影机本身怎么移动、录映多少时间等。

 



分镜简直就直接关系到了一部漫画的逻辑问题,作家在写小说和书籍的时候首先进行头脑风暴,其次利用这些碎片信息来完成自己的作品,而组成的时候利用的就是自身的逻辑,逻辑好自然作品也就能够让人通顺的读下去。

 

分镜也就相当于是一个逻辑吧,但总体来说和逻辑也不大一样,我所认为漫画和写作同样都是困难的,写作需要大量的场景和动作描述,而漫画的绘画替代了这一点,其实两者也差不多。

 

分镜不单用在漫画上

其实分镜问题不单单是针对漫画来说的,几乎任何影视作品都会利用到这些,只不过是“根据媒体不同划分成不同分镜。常见的有影片分镜,漫画分镜。”

 

PS:分镜和转场不同,所谓的转场是构成电视片的最小单位是镜头,一个个镜头连接在一起形成的镜头序列,它所体现的是影视作品的承接关系。

 

而分镜所能影响到的是作品的故事顺序,如果切换图片的话可能会影响到故事的理解等。

 

但是绝大多数的电视剧和电影也是要依赖分镜的,把短短几页的图画表达出万千种情绪和含义,估计也只有分镜这项技术能够完成了。

 

加注解释:战斗分镜

在尾声之前分镜大师为大家来稍微讲解一下战斗分镜。




战斗漫画总是会给我们一种热血沸腾的感觉,但前提是这些战斗都要做到“拥有动作和流畅性”,虽然图片是静止不动的,就拿《七龙珠》来说。 

在《七龙珠》当中鸟山明对于战斗的作画还是非常细致的,人物从哪里开始移动,哪里开始交手,怎样对战都有着细节描述,这也就直接导致我们认为这不动的画面拥有特殊的魔力,如“图画在我们的脑海中行动”的想法,战斗漫画的分镜就是如此。

 

分镜大师说构成漫画和动漫的任何技术都缺一不可,在此分镜大师也只是为各位带来其中的问题之一说明一下。现在漫画已经高度发达在此类问题上会更加注重,大家现在更关注的是漫画的题材问题,有的漫画虽然原画不怎么样,但是漫改之后直接提升了一个维度。本文分镜作画到底是否重要?每部影视作品都该注重分镜问题,就分享到这里了。